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La gestion de l'aggro.

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Nidbyr
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Après avoir analysé le trailer de fond en comble je me demande toujours comment va fonctionner l'aggro dans Corepunk. Aura t on le droit a un système à la League of Legend dans le quel le monstre s'attaque au joueur le plus proche de lui, ou un système comme celui de World of Warcraft qui demande une gestion de son aggro aux membres du groupe.

Et vous quel système préférez vous ?